Цифровая лаборатория проектного института
Виртуальной и дополненной реальности
Превращаем сложные аграрные процессы в безопасные иммерсивные тренажёры
Интерактивные VR/AR-решения, образовательные симуляторы, 3D-модели, цифровые сцены и приложения для обучения, тестирования, науки и проектной деятельности.
- VR/AR
- иммерсивные приложения
- 6
- этапов полного цикла
- 3D
- модели, сцены и сканы
- UE
- Unreal Engine стек
О лаборатории
Миссия
Лаборатория виртуальной и дополненной реальности делает то, что трудно, дорого или рискованно повторять в реальной среде: технологические операции, работу с оборудованием, лабораторные сценарии и демонстрацию будущих объектов. Команда превращает экспертизу преподавателей, исследователей и индустриальных партнёров в понятные VR/AR-приложения, где можно обучаться, тестировать решения и показывать проекты до физического внедрения.
Формат
проектная лаборатория
Команда
4 человек
Контакт по проектам
vr@timailab.ruКоманда VR/AR-лаборатории
проектные заявки и сотрудничество
Направления работы
Чем занимается лаборатория
Интерактивные VR/AR-приложения
Образовательные тренажёры и симуляторы
Цифровые приложения для обучения и тестирования
3D-модели объектов различной сложности
Цифровые сцены и визуализации
Демонстрационные проекты для учебной и научной деятельности
Полный цикл
От задачи до внедрения
Лаборатория ведёт проект как продуктовый конвейер: сначала фиксирует сценарий и критерии результата, затем собирает сцену, механику, тестирование и демонстрационный формат.
- 01
Анализ задачи
Фиксируем цель проекта, аудиторию, сценарии использования, ограничения оборудования и критерии успешного внедрения.
- 02
Проектирование сценариев
Собираем учебные этапы, логику взаимодействия, интерфейсы, проверочные задания и пользовательский маршрут.
- 03
3D-моделирование
Создаём объекты, сцены, визуальные материалы и ассеты, готовим их к работе в движке и VR-среде.
- 04
Программирование логики
Реализуем интерактивные механики, управление, события, системы тестирования и пользовательские интерфейсы.
- 05
Оптимизация проекта
Готовим стабильную работу на VR-гарнитурах и целевых устройствах: производительность, читаемость, комфорт.
- 06
Демонстрация и внедрение
Собираем проект к показу, пилоту или использованию в образовательной среде, передаём сценарии эксплуатации.
Проекты
Проекты лаборатории
Пролистайте — проекты сменяют друг друга. Откройте любой, чтобы увидеть описание, результаты и галерею.
VR-тренажёр технологических операций АПК
Иммерсивный сценарий обучения, где пользователь отрабатывает последовательность действий без риска для оборудования и производства.
- Пошаговый сценарий обучения с проверкой действий
- Безопасная отработка операций до выхода на реальный объект
- Unreal Engine
- VR
- Blueprints
- АПК
AR-визуализация учебных и научных объектов
3D-модели и цифровые сцены для демонстрации объектов, которые сложно показать в аудитории или на выезде.
- Подготовка 3D-моделей объектов различной сложности
- Демонстрация устройства объекта без физического макета
- AR
- 3D-моделирование
- Blender
Система тестирования в VR-среде
Цифровое приложение, которое проверяет порядок действий пользователя и фиксирует результаты прохождения.
- Фиксация действий пользователя внутри сценария
- Автоматическая оценка ошибок и итогового результата
- VR
- C++
- Тестирование
Команда
Кто здесь работает
Команда VR/AR
Сценарии, разработка и внедрение иммерсивных проектов
VR-разработчик
Unreal Engine, C++ и Blueprints
3D-художник
Моделирование, сцены и оптимизация ассетов
Методист сценариев
Учебная логика, тестирование и маршруты пользователя
Оборудование
Инфраструктура лаборатории
Полигоны, станции и техника, на которых строятся исследования и пилоты.
VR-гарнитуры и стенд демонстрации
Проверка интерактивных сценариев, обучение пользователей и показ готовых решений.
Рабочие станции для Unreal Engine
Разработка сцен, симуляторов, визуализаций и приложений с высокими требованиями к графике.
Инструменты 3D-сканирования
Оцифровка объектов и подготовка реалистичных моделей для учебных и демонстрационных проектов.
Стек и сотрудничество
На чём собираются решения
Стек подбирается под задачу: от реалистичной 3D-сцены и VR-взаимодействий до прикладного симулятора с тестированием и демонстрационным контуром.
Используемые технологии
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- Blender
- 3D-сканирование
- Современные VR-гарнитуры
Возможности сотрудничества
- Интерактивный тренажёр под конкретную технологическую операцию
- Демонстрационное VR/AR-приложение для выставки, защиты проекта или партнёрского показа
- Образовательный симулятор с проверкой действий и результатами тестирования
- Цифровой прототип объекта, оборудования или процесса до физической реализации
Контакты
Присоединяйтесь к лаборатории
Студентам и аспирантам — темы работ и стажировки, партнёрам — пилоты и совместные R&D.
Контакт по проектам
Команда VR/AR-лаборатории
проектные заявки и сотрудничество
Отвечаем на заявки в течение нескольких рабочих дней. Общие вопросы — через контакты института.